网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)。……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204

在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……现在有些比对是需要基于数值来决定移除多少了。……我考虑的实现方式是PickItem需要增加支持以自己的preconditon为effect

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

本次的展会上会有哪些独特的游戏作品参与呢?……为揭示当代女权主义的种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……本会提供一些转轮和可拉伸的杆件作为建筑材料,玩家需要利用它们搭建设施将紫色粘球运往目标位置

突袭(Sudden Strike)

indienova.com/game/sudden-strike

一款以二战为题材的即时战术游戏,是突袭系列的首。……本更注重于策略,目的是让玩家管理己方的部队单位打败敌人,所以本中没有传统的即时战略游戏的资源采集及基地建设

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

没有获得的,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……)——角色层(决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级

杉果娘:【周末玩啥】Steam好评率超90%!三款10月新作推荐

indienova.com/u/ceasia/blogread/29597

像其它SRPG作品一样,《圣战群英传:解放》有着基于棋盘格的战斗系统,运用不同单位的特性及地形要素,制定适宜的战术策略创造出通往胜利的道路……组织你的队伍收集宝贵的资源,并在复杂的策略回合战斗中对付凶残的怪兽......总之,尝试在这个世界上立足然后建立大业吧……在三个章节中,体验这部宏大的黑暗幻想史诗之作,完成超过270个任务和目标,解锁五个独特结局;招募50多种单位

Azaz:廿开发 其四

indienova.com/u/azaz/blogread/24528

但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线……,还不能和场景当中的其他的东西发生碰撞,最后还需要实现变换.到最后还有想加入其他的功能.所以这个地方应该会卡很久……,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了

最终幻想 3(Final Fantasy III)

indienova.com/game/final-fantasy-iii

游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……转换职业需要耗费“能量值”,和金币类似,该值会在战斗后由全队获得。……特定职业还有生来的非战斗能力,如盗贼可以打开需要钥匙道具才能开启的门

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/steam/game/1656780

一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/game/heros-hour

一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)